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ゲーム・エンタメ業界向けWeb制作。
まずは会話レベルで壁打ちの相談を!

公開日:2026/07/07

【ゲーム公式サイト研究 #4】FINAL FANTASY XVI公式サイトから学ぶゲームサイト制作術|世界観を体験させるサイト設計とは

ゲーム公式サイトは、単なる製品紹介ではありません。

プレイヤーがゲームを遊ぶ前に世界へ没入し、「このゲームを遊びたい」と思わせる体験設計が求められます。

今回は、FINAL FANTASY XVI公式サイトを題材に、ゲーム公式サイト制作という視点から、優れているポイントを考察します。

 

参照サイト:FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)| SQUARE ENIX

クライアントサポート

ファーストビューだけで作品ジャンルが伝わる

サイトを開いた瞬間、

  • ダークファンタジー
  • 重厚な世界観
  • 大規模な戦い
  • シリアスな物語

これらがほぼ説明なしで伝わります。

背景映像・キャラクタービジュアル・ロゴデザインが一体となり、「世界観そのもの」を表現しています。

ゲーム公式サイトでは文章よりも先に、プレイヤーの感情を動かすことが重要です。

FF16はまさにそのお手本と言えます。

情報量は多いのに迷わないUI

FF16は情報量が非常に多いサイトです。

  • ストーリー
  • キャラクター
  • バトル
  • システム
  • DLC
  • ニュース
  • トレーラー
  • 製品情報

しかし閲覧していて迷いません。

理由は、「知りたい順番」で情報が並んでいるからです。

例えば

  1. 世界観
  2. キャラクター
  3. バトル
  4. 商品情報

という自然な導線になっています。

これはゲームサイトだけではなく、企業サイトでも非常に参考になります。

スクロールするだけでゲームを理解できる

FF16のサイトは、クリックさせるより、スクロールで理解させる設計になっています。

ページを下へ読み進めるだけで、

  • 世界設定
  • キャラクター
  • バトル
  • 召喚獣
  • システム

まで自然に理解できます。

現代のWebでは「ページ遷移を減らす」ことがUX向上につながるケースも多く、ゲームサイトとの相性は非常に良い設計です。

動画を最大限活用している

FF16では各所でトレーラーやゲーム映像が活用されています。

静止画では伝わらない

  • アクション
  • 演出
  • エフェクト
  • カメラワーク

まで一瞬で伝わります。

特にゲームは「動き」が商品の価値そのもの。

動画をファーストビューや各コンテンツに配置することで、購入意欲を大きく高めています。

余白を恐れていない

企業サイト含め、情報を詰め込みすぎるケースが少なくありません。

一方FF16は、大胆に余白を使っています。

だからこそ

  • キャラクター
  • コピー
  • キービジュアル

が際立ちます。

高級ブランドサイトにも共通する考え方ですが、余白もデザインの一部という考え方が徹底されています。

モバイルでも世界観が崩れない

近年、ゲーム公式サイトへのアクセスの多くはスマートフォンです。

FF16ではレスポンシブ対応が非常に丁寧で、PC版の迫力を維持したままスマホでも閲覧できます。

画像中心のデザインにも関わらず、

  • 文字サイズ
  • ボタン配置
  • スクロール導線

まで細かく最適化されています。

ゲーム公式サイトでは「スマホだから簡略化」ではなく、スマホでも作品体験を維持することが重要になります。

世界観を壊さないCTA設計

多くの企業サイトでは、「お問い合わせ」「購入はこちら」などのCTAが目立ちます。

しかしFF16では、作品世界への没入感を壊さないよう、商品情報や購入導線が自然に配置されています。

世界観を楽しんだ後に、違和感なく

  • PlayStation
  • Steam
  • Epic Games Store
  • Microsoft Store

などの購入ページへ誘導しています。

ゲームサイトでは売ることより、世界へ引き込むことが結果としてコンバージョンにつながります。

Webディレクター視点で特に参考になるポイント

このサイトで特に参考になったのは、

  • ファーストビューで圧倒的世界観を伝える
  • スクロールだけで情報設計を完結させる
  • 動画を積極的に活用する
  • 情報を詰め込みすぎない
  • 余白をデザインとして使う
  • スマホでも没入感を維持する
  • CTAより体験を優先する

これらはゲーム業界だけでなく、ブランドサイトやサービスサイトにも応用できる考え方です。

まとめ

FINAL FANTASY XVIの公式サイトは、単なる商品紹介ページではありません。

ゲームをプレイする前から作品世界へ没入させる「体験型Webサイト」として設計されています。

ゲーム公式サイトでは、情報量の多さだけではなく、「どの順番で、どのような感情を抱きながらユーザーに体験してもらうか」が重要です。

ゲーム会社の公式サイト制作では、デザインだけでなく情報設計や導線設計も作品体験の一部となります。FF16公式サイトは、その好例として多くのWeb制作者にとって参考になる事例です。

夢双合同会社では、

  • ゲーム公式サイト制作
  • Steam向けLP制作
  • インディーゲームサイト制作
  • リッチアニメーション実装
  • SEO/AIOを意識した構成設計
  • SNS連動型Web制作

など、ゲーム業界向けのWeb制作を行っています。

RPG・FPS・ノベルゲーム・アクションなど、ジャンルごとの世界観に合わせたデザイン・演出設計にも対応しています。

新作タイトルのプロモーションサイト制作や、既存サイトの見直しについてお悩みの方は、お気軽にご相談ください。

企画段階からのご相談にも対応しており、「何から考えればいいか分からない」といった状態でも問題ありません。

内容を整理しながら、最適なサイトの方向性をご提案いたします。

実際にご相談いただくケースでも、「まだ具体的な要件が固まっていない」という段階からスタートすることがほとんどです。

そのため、初期の方向性整理から伴走する形でサポートしています。

制作実績 → https://6sou.site/works.php

壁打ち相談はこちら → https://6sou.site/free_consult.php

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