エンタメ特化型、心を動かすWeb制作。
まずは会話レベルで壁打ちの相談を!
ゲームのオフィシャルサイトを見ていて、こう思ったことはないでしょうか。
「かっこいいけど、見づらい」
「動きはすごいけど、どこに何があるかわからない」
「重くて読み込まない」
実際、クリエイティブに力を入れているゲームサイトほど、ユーザビリティが犠牲になっているケースは少なくありません。
Web制作会社として、そして一人のユーザーとして、この状況にずっと違和感を持ってきました。
クライアントサポート
もちろん、ゲームにおいて「世界観」は非常に重要です。
むしろ、それが魅力の中心です。
ただし問題は、その表現方法です。
過剰なアニメーション
重たい演出
直感的でないUI
これらは一見すると“すごいサイト”に見えますが、ユーザーにとってはストレスになることも多い。
そして多くの場合、それはユーザーのためではなく、作り手側の満足のために作られていることが少なくありません。
どれだけ世界観が作り込まれていても、
ページが重い
操作がわかりにくい
情報に辿り着けない
この時点でユーザーは離脱します。
重要なのは順番です。
世界観の前に、まずストレスがないこと
これは当たり前のようで、多くのサイトができていないポイントです。
夢双合同会社では、ゲームサイト制作において以下を重視しています。
まずは作品の魅力を正しく伝えること。
ただし“過剰演出”ではなく、ユーザーにとって自然に伝わる形で設計します。
テキスト設計、余白、フォント、構造。
ユーザーがストレスなく情報を理解できる状態をつくります。
直感的に使えるUI、シンプルな導線設計。
「迷わないこと」を最優先にしています。
最近のWebトレンドでは、
動きのあるUI
インタラクティブ演出
高度なアニメーション
が注目されています。
ただ、これらは目的ではなく手段です。
夢双では、必要な場合にのみ使います。
「やれるけど、やらない」
この判断ができることが、ユーザー体験を守る上で重要だと考えています。
この考え方は、自社サイトにも反映しています。
シンプルな構成
読みやすいレイアウト
過剰な演出を排除
一見すると地味かもしれません。
しかしそれは、「誰でも迷わず使えること」を優先した結果です。
ゲームサイトにおいて、本当に大切なのは何か。
それは、
世界観を伝えること
そして、それをストレスなく体験できること
です。
かっこよさだけでは、ユーザーは残りません。
むしろ、
“何も感じずに使える快適さ”こそが、最も価値のある体験
だと考えています。
ゲーム公式サイト・プロモーションサイトの制作をご検討中の方は、ぜひ一度ご相談ください。
作品を主役にしたWeb設計を、企画段階から一緒に考えます。
また、夢双合同会社は「WordPress」よりセキュリティが堅牢なヘッドレスCMS「ProcessWire」を取り入れた、日本で数少ない制作会社になります。
無料相談はこちら(会話ベースの壁打ちOK) → https://6sou.site/contact.php
X official account → https://x.com/MUSOU_LLC