ギャルゲーは好きだ。だけど、Webサイトの世界は止まってるように見える。
古いデザイン、レスポンシブ非対応、文字化け、更新が止まったお知らせ…。
作品が持つ「世界観」と「魅力」が、画面の前で死んでいる。
もったいないと思わないか?
ギャルゲーは好きだ。だけど、Webサイトの世界は止まってるように見える。
古いデザイン、レスポンシブ非対応、文字化け、更新が止まったお知らせ…。
作品が持つ「世界観」と「魅力」が、画面の前で死んでいる。
もったいないと思わないか?
クライアントサポート
いまだにHTML直打ち・WordPressの放置案件が多い
10年前から変わっていないUIとUX
外国人ファンへの配慮なし(多言語対応ゼロ)
スマホ表示で文字が小さい、崩れている
キャラクターの可愛さがWebで活かされていない
作品は今っぽく進化してるのに、Webだけ平成のまま。
ユーザーは「入り口」でがっかりしてる。
販促はSNSだけで十分?→受け皿のWebが貧弱なら離脱される
社内に詳しい人がいない?→今は外注も柔軟に対応可能
サイトはとりあえずあればいい?→それが世界観を壊してる
そろそろ、「Webは二の次」というマインドセットを見直す時です。
ギャルゲーは、世界観・キャラ・ビジュアル・声優…すべてが丁寧に作られている。
だけど、それを届ける最後の導線=Webが手抜きでは意味がない。
ファンがワクワクしてサイトにアクセスした瞬間、 「うわ、古っ…」と思われたら、世界観ごと台無しになる。
即、ブラウザバックです。
キャラクターを活かした導線設計(インタラクションや演出)
スマホでも没入感を損なわないUI設計
海外ユーザーへの配慮(多言語対応や軽量表示)
リリース後も更新しやすいCMS(ProcessWireなど)
ファンの推し活を支える仕掛け(壁紙DL、シェアボタンなど)
「Webは作品の一部」として真剣に設計すべき時代だ。
ギャルゲーは、今でも作品力で勝てるジャンルだ。
でも、それをきちんと伝える努力を怠ってはいけない。
Webが弱いだけで、作品の印象すら落ちる。
だからこそ、今ギャルゲー開発会社がWebで本気を出すべきなんだ。
近年、ゲーム市場は右肩上りなのに、ギャルゲーのサイトはとても感じられない作りの作品が多い。
これは、ゲーム市場にいるにも関わらず、Webサイトを初めマーケティングが上手く出来ていないのもある。