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エンタメ特化型、心を動かすWeb制作。
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公開日:2025/04/15

【第1回/美少女ゲームWeb戦略】世界観ぶち壊し…古いWebサイトで損してない?美少女ゲーム開発会社が見直すべきこと

ギャルゲーは好きだ。だけど、Webサイトの世界は止まってるように見える。

古いデザイン、レスポンシブ非対応、文字化け、更新が止まったお知らせ…。

作品が持つ「世界観」と「魅力」が、画面の前で死んでいる。

もったいないと思わないか?

クライアントサポート

美少女ゲーム業界のWeb事情、正直キツい

  • いまだにHTML直打ち・WordPressの放置案件が多い

  • 10年前から変わっていないUIとUX

  • 外国人ファンへの配慮なし(多言語対応ゼロ)

  • スマホ表示で文字が小さい、崩れている

  • キャラクターの可愛さがWebで活かされていない

作品は今っぽく進化してるのに、Webだけ平成のまま。

ユーザーは「入り口」でがっかりしてる。

予算がないはもう通用しない

  • 販促はSNSだけで十分?→受け皿のWebが貧弱なら離脱される

  • 社内に詳しい人がいない?→今は外注も柔軟に対応可能

  • サイトはとりあえずあればいい?→それが世界観を壊してる

そろそろ、「Webは二の次」というマインドセットを見直す時です。

サイトは広告じゃない。「その世界に入る入口」だ!

ギャルゲーは、世界観・キャラ・ビジュアル・声優…すべてが丁寧に作られている。

 だけど、それを届ける最後の導線=Webが手抜きでは意味がない。

ファンがワクワクしてサイトにアクセスした瞬間、 「うわ、古っ…」と思われたら、世界観ごと台無しになる。

即、ブラウザバックです。

解決策:世界観を活かしたWebサイトへ

  • キャラクターを活かした導線設計(インタラクションや演出)

  • スマホでも没入感を損なわないUI設計

  • 海外ユーザーへの配慮(多言語対応や軽量表示)

  • リリース後も更新しやすいCMS(ProcessWireなど)

  • ファンの推し活を支える仕掛け(壁紙DL、シェアボタンなど)

「Webは作品の一部」として真剣に設計すべき時代だ。

本気で作品を届けたいなら、Webも本気でいこう

ギャルゲーは、今でも作品力で勝てるジャンルだ。

でも、それをきちんと伝える努力を怠ってはいけない。

Webが弱いだけで、作品の印象すら落ちる。

だからこそ、今ギャルゲー開発会社がWebで本気を出すべきなんだ。

 

近年、ゲーム市場は右肩上りなのに、ギャルゲーのサイトはとても感じられない作りの作品が多い。

これは、ゲーム市場にいるにも関わらず、Webサイトを初めマーケティングが上手く出来ていないのもある。

ギャルゲーの世界観を、Webでもっと魅せよう

サイトのリニューアルや新規作品のオフィシャルサイトなどご相談ください。

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