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エンタメ特化型、心を動かすWeb制作。
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公開日:2025/04/17

【第2回/美少女ゲームWeb戦略】ファンの心を掴むには“世界観設計”から!UI・デザインで魅せるサイト改善の極意

「もう『テンプレで作っただけ』は通用しない。世界観 × キャラ × 体験設計で、ファンの没入感を最大化しよう」

美少女ゲーム(ギャルゲー)というジャンルは、物語とキャラクターの魅力だけでなく、その世界観への没入感がファンの心を動かす鍵となっています。

にもかかわらず、Webサイトが「とりあえずのテンプレ」で作られていたり、ゲームの雰囲気と合っていないデザインで構成されているケースがまだまだ多く見受けられます。

しかし今の時代、ファンはサイトを開いた瞬間にその作品の本気度を測っています。

だからこそ、ビジュアル・UI・キャラ導線まで含めた「体験設計」が重要になります。

クライアントサポート

ファンは“世界観”にお金を払っている

美少女ゲームにおいて、ファンが最も重視しているのは「世界観」です。

もちろん、ストーリーやキャラクターの魅力も大切ですが、それらを包み込む空気感、ビジュアル、サウンド…そのすべてを含んだ「作品の世界」に没入したいからこそ、お金を払っているのです。

だからこそ、Webサイトもその「世界」の一部であるという視点が重要です。

ゲームの公式サイトが、見た目も古くて操作ももたつく…そんな状態では、入り口で世界観が崩れてしまい、せっかくの熱量を冷ましてしまいます。

ファンを迎え入れる「玄関口」が、ちゃんと作品世界と繋がっているか?

まずはそこを見直してほしいのです。

サイトで「世界観」を伝えるための3つの軸

① ビジュアル演出:背景、配色、余白感

たとえば学園モノなら淡いブルーや白基調で清潔感を、ダークファンタジーなら深い黒や赤をベースに…。

作品のジャンルに合ったビジュアル演出がされているかどうか、それだけで雰囲気は変わります。

背景パターンやイラスト素材、余白の使い方まで、しっかり設計しましょう。

 

② UIの一貫性:フォント、ボタン形状、レスポンシブ対応

ゲーム内のメニューUIと、WebサイトのUIがかけ離れていると違和感が生まれます。

逆に、世界観に合ったフォントやボタン形状に揃えるだけで、一貫性が生まれて没入感が高まります。

もちろん、スマホでも崩れないレスポンシブ対応は基本中の基本です。

 

③ キャラクターの見せ方:登場導線・ファーストビューに配置されているか

キャラがアイキャッチになっているか?

一番大事なキャラが、ファーストビューでちゃんと印象を残しているか?

これだけでも、ユーザーのときめきはまったく違ってきます。

登場人物の配置、登場導線、そして名前の表記ひとつ取っても、丁寧な演出が大切です。

スマホ対応は「絶対」。動作がもたつくと一発アウト

今や、ギャルゲー(美少女ゲーム)のファン層も情報収集はスマホが中心。

PCサイトだけ作って満足していては、機会損失も甚大です。

スクロールがカクつく、画像が重い、ボタンが押しにくい…そんな小さなストレスが命取りになります。

AMPのような過剰な施策より、シンプルで軽量な設計を。

特に、Lazy Load(遅延読み込み)をうまく使うことで、見た目の美しさと動作の軽快さを両立できます。

低予算でも差をつけられる!ミニマルで効果的な改善施策

「予算がないからリニューアルできない」と言われがちですが、実は小さな工夫でも印象は激変します。

  • 背景パターンや色味の変更で、雰囲気はぐっと変わる

  • キャラ紹介をモーダル表示にするだけで、UXが向上

  • フォントを作品イメージに合わせて変更するだけでも「洗練された印象」に

すべてをフルリニューアルしなくても、「ここだけ直す」アプローチで十分戦えます。

ゲーム開発と同じで、UIも設計が命

ゲームのUI設計にこだわるのと同じように、Webサイトも体験設計が必要です。

ただの情報ページではなく、作品世界の一部としてのWeb。

いまこそ、美少女ゲーム開発会社が「Webも演出の一環」として捉え、ゲームの文法で設計していく時代です。

没入感、ワクワク感、そしてキャラクターへの感情移入。

そのすべては、Webの入口から始まっているのです。

美少女ゲームに特化した“世界観設計型Webサイト”を作りませんか?

夢双合同会社では、ゲームジャンルに最適化したサイト設計・デザインをご提案しています。

小さなご相談からでも、お気軽にご連絡ください!

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