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公開日:2025/12/10

ゲーム開発で「更新が重い」を解消するCMS選び|ProcessWireで運用コストを大幅削減

ゲーム開発の現場では、開発そのものだけでなく、公式サイト・キャンペーンページ・告知・特設ページなど、Web運用にも多くの工数がかかります。

特に既存CMSでは、表示速度の劣化、複雑な更新フロー、カスタマイズの難しさなどから、「サイトの更新だけで時間が取られる」 という悩みが生まれがちです。

そこで本記事では、運用負荷を大幅に減らしつつ、柔軟な開発ができるCMS 「ProcessWire」 を中心に、ゲーム開発の現場が求めるCMSの在り方をわかりやすく解説します。

クライアントサポート

ゲーム開発現場でCMSが抱えがちな課題

ゲーム関連サイトの運用は、一般的なコーポレートサイトよりも要求が多くなりがちです。
そのため、CMS選びがプロジェクト全体の工数に直接影響します。

よくある悩み

  • 更新作業が属人化している
    HTMLを書ける人に依存してしまう。

  • イベント・キャンペーンページが頻繁に発生
    ゲーム内イベントやコラボなど、常に新しい情報が必要。

  • 多言語対応が必要になることが多い(JP/EN/ZHなど)

  • 大量の画像管理(キャラ、CG、キービジュアル)
    リサイズや最適化に手間がかかる。

  • WordPressなどの既存CMSでは重くなりがち
    プラグイン依存、不要機能が増え、動作が不安定になりやすい。

  • API連携や独自構造を入れたいのに制約が多い

これらの課題を解消できるCMSは意外と少なく、「結局、ゲーム会社は独自CMSを作るべきなのか?」という話になることをよく見かけます。

しかし、実際には 軽くて柔軟なCMS を選べば、独自CMSをスクラッチで作る必要はありません。

運用負荷を減らすCMSを選ぶポイント

ゲーム開発現場でCMSを選ぶ際は、以下のポイントが非常に重要です。

柔軟にフィールド設計できるか

ゲームサイトでは、作品ごとに必要な情報が全く違うため、
事前に用意された「固定の投稿形式」では限界があります。

カスタマイズ性

フレームワークのように扱える柔軟さがあるかどうか。

管理画面の使いやすさ

更新担当者が複雑な操作を覚える必要がないこと。

画像・メディア管理の強さ

ゲームサイトはビジュアルが命。
画像の自動リサイズ・最適化があると運用が劇的に楽になります。

パフォーマンスとセキュリティ

大規模タイトルはアクセスも多く、情報の扱いも慎重さが必要。

デザイナーや非エンジニアでも操作できるか

現場によっては、広報・マーケ担当が更新を行います。

この条件を満たすCMSのひとつが ProcessWire です。

ProcessWireがゲーム会社と相性が良い理由

ProcessWireは、「CMSというよりデータベース付きPHPフレームワーク」という感覚で使えるCMSです。
これがゲームサイトと非常に相性が良い理由です。

1. 自由度の高さ(フレームワークに近い)

フィールドを自由に作り、テンプレートも自由に構築できるため、「作品ごとの特有データ構造」を簡単に表現できます。

2. 管理画面が圧倒的にシンプル

機能が最小限で、不要なものがありません。
WordPressのように迷う要素がないため、更新作業の属人性が減ります。

3. 画像管理が非常に強力

  • アップロード時に自動でリサイズ
  • 必要なサイズをコードで指定すれば即生成
  • WebP対応

キャラ画像、ビジュアル、複数解像度が必要なゲーム案件で大活躍します。

4. パフォーマンスが軽い

プラグイン依存や巨大なテーマ構造がないため、高速かつ安定し、トラブルも少ない。

5. 多言語対応が柔軟

1ページに複数言語を持たせる構造が標準搭載されており、JP / EN / ZHなどが必須な現場でも扱いやすいです。

6. 開発のしやすさ

テンプレートは基本的にPHPで書くため、Laravelやフレームワークに慣れたエンジニアにとって取り組みやすい。

実際の導入メリット(工数削減例)

以下は、ProcessWireを利用した場合の具体的な運用メリットです。

キャンペーンページが1/3の工数で作れる

フィールドを事前に設計しておけば、新規ページは管理画面で入力するだけ。

「一覧 → 詳細」構成のページが非常に作りやすい

ニュース・キャラ紹介・作品一覧など、ゲームで頻出する構造に強い。

コード変更がしやすい

テンプレートはPHPなので、「細かい仕様変更」に柔軟に対応できる。

画像管理が圧倒的に楽

デザイナーがアップすれば自動で必要なサイズが揃うため、制作と運用の分断が減ります。

非エンジニアでも更新できる

管理画面がシンプル&直感的なので、導入後の操作説明もほとんど不要。

他CMS(WordPressなど)との比較

項目 ProcessWire WordPress
カスタマイズ性 ◎ 非常に高い △ テーマ構造に縛られる
管理画面のシンプルさ ◎ △
パフォーマンス ◎ △
プラグイン依存度 低い 高い
セキュリティ 高い プラグイン次第
開発工数 少ない 多くなる場合あり
多言語対応 標準搭載 プラグイン必須

ゲーム業界でProcessWireが選ばれやすいケース

  • イベント更新が多いタイトル

  • ビジュアル(画像量)が多いゲーム

  • 海外展開が前提

  • 長期運用を前提としたプロジェクト

  • APIでゲーム側と連携したい

  • 運用コストを抑えたいプロジェクト

特に、「CMSが重い」「更新が面倒」という悩みを抱えたチームにとって、ProcessWireは大きな助けになります。

まとめ

ゲーム開発の現場では、「スピード」と「柔軟性」が常に求められます。
ProcessWireは、まさにその2つを両立するCMSです。

  • 軽量で高速

  • フィールド設計が自由

  • 管理画面が使いやすい

  • カスタマイズがしやすい

  • 多言語や大量画像にも強い

結果として、開発者・デザイナー・運用担当のすべての負担を軽減できるCMS といえます。

ゲームサイトをより効率的に、安定して運用したい場合は、ProcessWireは最有力の選択肢となるでしょう。

 


 

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