世界観・UI・CMSの選び方まで徹底分析!
ゲームタイトルのプロモーション、開発会社のブランディング、ファンとの継続的な関係構築。
Webサイトは単なる告知の場ではなく、体験の入り口となっています。
世界観・UI・CMSの選び方まで徹底分析!
ゲームタイトルのプロモーション、開発会社のブランディング、ファンとの継続的な関係構築。
Webサイトは単なる告知の場ではなく、体験の入り口となっています。
クライアントサポート
見た瞬間に世界観を伝える演出
アニメーション付きのローディング画面
フルスクリーンのPV埋め込み
スクロールに連動するパララックス効果やキャラ登場演出
事例:
『原神』公式サイト → ビジュアル主導でPVを自然に誘導
『スプラトゥーン3』 → カラフルで遊び心あるUIと視覚ギミック
特徴
ナビゲーション最小限
スマホ向けUIで「指が迷わない」動線設計
モバイル通信に配慮した軽量設計
傾向分析:
ゲームタイトル公式ページの約70%がSP最適化
LP形式のシングルページサイトが増加中(特にインディーゲーム)
UI自体が演出
SFならネオンUI、和風なら筆文字UI
実務視点:
デザイナーと開発者の連携が重要
ノーコードではなく、HTML/CSS/JSで細部まで作り込むケースが多い
英語・中国語・韓国語など、初期から対応
切り替えボタン常設
地域ごとに内容を調整(例:CERO/ZEROの違いを明記)
裏側にCMSを使っているか?
シンプルなLPは静的HTMLが多い
シリーズ公式やIP統合サイトはCMS(WordPress、ProcessWire、Headless CMS等)で管理されていることが多い
独自調査(2024年3月・国内ゲーム公式サイト50件調査)
WordPress:36%
静的HTML(LP):30%
自社CMS・フレームワーク系:18%
Headless CMS:12%
その他(Wixなど):4%
なぜWordPressが多い?
広く使われており、社内更新もしやすい
セキュリティ面では注意が必要なため、制作会社による保守が重要
補足:ProcessWireやHeadless CMSを使っている例
更新頻度が低く、カスタム要件が多い場合に選ばれやすい
例:イベント専用サイト、IPアーカイブ、海外展開型ページなど
SNS導線は「共通装備」
公式X(旧Twitter)埋め込み or フッターリンク
YouTubeチャンネル誘導 or PV埋め込み
TikTokも増加傾向(特に若年層ターゲットタイトル)
プロモーションだけでなく、ファンを育てるツールとしてもWebサイトは進化中。
「ゲームの世界観をそのままWebに再現する」ためには、CMS選定・デザイン・実装力すべてが問われます。
「こんなサイトにしたい」がまだフワッとしててもOK!
まずは気軽にお話ししましょう。
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