エンタメ特化型、心を動かすWeb制作。
まずは無料で相談いたします!
ゲーム会社の公式サイトやSNS運用を見ていると、「これだけ情報発信しているのに、思ったほど成果が出ない…」という悩みをよく耳にします。
特に中小規模では、この問題は深刻です。
実はその原因、多くの場合土台となるWeb設計にあります。
マーケティング施策を増やす前に、まずサイトや情報発信の基盤を見直すことが必要です。
クライアントサポート
「広告を出せば売れる」「SNSでフォロワーが増えれば成功」という考えで運営されているゲーム会社は少なくありません。
例えば、開発中の作品について毎日Twitterで投稿しているのに、公式サイトはほとんど更新されず、情報が整理されていないケースがあります。
その結果、ファンは増えても、次の行動に繋がらず、施策が成果として表れません。
ここで問題なのは「マーケティング施策が足りない」わけではなく、情報を受け止める土台(Webサイト)が整っていないことです。
ここまで読んで、自社サイトは大丈夫ですか?
整理だけでも一度相談してみると、新しい発見があるかもしれません。
お問い合わせはこちら → https://6sou.site/contact.php
公式サイトのトップページが世界観紹介やキャラクター紹介ばかりで、重要な情報(発売日・対応機種・価格など)が埋もれていませんか?
あるゲーム会社では、リリース直前に問い合わせが増えたものの、サイト内の情報が整理されておらず、ユーザーは発売情報を探すのに時間をかけてしまい、結局購入に至らないことがありました。
マーケティング視点で設計されていないWebは、単なる「情報置き場」にとどまり、機会損失を生みます。
SNS上では「いいね」やリツイートが多くても、次回作の初動が伸びないことがあります。
理由は、SNSと公式サイトが分断されていることです。
ファンを獲得しても情報が一元化されておらず、次の行動を促す導線がありません。
公式サイトは、ファンとの関係を蓄積するハブとして機能する必要があります。
例えば、ゲームの最新情報や体験版ダウンロード、イベント情報などを一か所にまとめるだけでも、次のアクション率が大幅に改善されます。
SNSや広告の効果を最大化するには、まずサイト構造を確認するのが近道です。
整理だけでもお気軽にご相談ください。
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インディーゲームや中堅タイトルでは、Steamレビューの多くが海外ユーザーにもかかわらず、公式サイトは日本語のみというケースがあります。
多言語対応は「後でやる予定」とされがちですが、その間に海外ユーザーの関心は別タイトルに流れてしまいます。
これは、せっかくのマーケティングチャンスを自ら捨てている状態です。
多言語対応は初期段階から設計することで、海外ファンも自然に情報を受け取れる仕組みを作れます。
開発中は情報がほとんど更新されず、発売直前に慌てて告知、発売後は更新が止まる…というパターンもよく見られます。
原因は、CMSが触りにくい、Web構造が重い、更新が大変などです。
結果として、マーケティング活動そのものが長期的に続かなくなります。
この状況を放置すると、次回作の初動にも影響します。
まずは運用しやすいサイト設計を確認してみましょう。
担当者が変わると、サイトの更新が進まなくなることも少なくありません。
前任者しかわからない構造になっている場合、制作会社に聞かないと何もできない状態になります。
これは単に「マーケティングが弱い」だけでなく、運用できないWeb設計が根本原因です。
夢双では、担当者が変わってもスムーズに更新できるサイト構造の設計を行っています。
CMSでマーケティング担当者が更新しやすいWeb設計や夢双が専属のWeb更新/運用代行を行うことも可能となります。
お気軽にご相談ください。
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ここまで紹介した悩みはすべて「Web設計」が原因です。
施策不足ではなく、土台が弱いことが問題なのです。
マーケ施策を増やす前に、まず公式サイトやCMSの設計を整理することが、成果を最大化する最短ルートです。
夢双では、ゲーム会社向けに以下のようなサポートを行っています:
「まだ発注は決めていない」段階でも、Web構成・運用の相談は可能です。
まずは現状の整理だけでも、お気軽にお問い合わせください。
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X official account → https://x.com/MUSOU_LLC