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エンタメ特化型、心を動かすWeb制作。
まずは会話レベルで壁打ちの相談を!

公開日:2026/01/14

エンタメ・ゲーム公式サイトのKPI改善術|数字で見るファン体験の最適化

ファンを“数字”で理解し、成果につなげるWeb運用

エンタメ系サイト(ゲーム・アニメ・IP・アーティストなど)のWeb運用で、こんな悩みはありませんか?

  • アクセスはあるのに、成果につながっている実感がない

  • どの数字を見れば「成功」と言えるのかわからない

  • サイト公開後、何を改善すればいいのか判断できない

その原因の多くは、KPI(重要指標)の設定ミス、または未設定にあります。

本記事では、エンタメ系サイトに特化したKPIの考え方と、改善につなげる実践方法を解説します。

クライアントサポート

エンタメ系サイトにおけるKPIの考え方

KPIは「売上」だけではない

企業サイトでは「問い合わせ数」や「CV数」がKPIになりがちですが、エンタメ系サイトでは ファンとの関係構築 が最重要です。

そのため、以下のような指標が特に重要になります。

  • 世界観にどれだけ没入してもらえているか

  • ファンがどのコンテンツに反応しているか

  • 次のアクション(SNSフォロー、予約、参加)につながっているか

エンタメ系サイトで見るべき主要KPI

① 滞在時間・スクロール率

= 世界観に引き込めているか

  • トップページ・特設ページの滞在時間

  • ページ下部まで読まれているか

滞在時間が短い場合

  • ファーストビューで離脱している

  • 情報よりも演出が弱い

  • スマホ表示が最適化されていない

  • 表示速度/読み込みが重たい

など、体験設計の問題が見えてきます。

② 回遊率(ページ/セッション)

= ファンが「もっと知りたい」と思っているか

  • キャラクター → ストーリー → 制作陣

  • 世界観 → ゲームシステム → 最新情報

エンタメ系サイトでは回遊導線そのものがファン体験です。

回遊率が低い場合

  • 関連コンテンツへの導線が弱い

  • 情報が分断されている(コンテンツの整理整頓)

  • 次に何を見ればいいかわからない

③ SNS遷移・フォロー率

= サイトがファンの入口になっているか

  • X(Twitter)、YouTube、Discord への遷移

  • フォロー・登録の動線

公式サイトは「すべてを完結させる場所」ではなくファン活動のハブとして設計するのが理想です。

④ 重要アクションのクリック率

= 本当に伝えたい情報が届いているか

例:

  • 予約ボタン

  • 体験版DL

  • イベント情報

  • 最新PV再生

クリックされない場合

  • CTAの位置が悪い

  • 文言やデザインが弱い

  • 世界観と導線が噛み合っていない

KPI改善のための具体的アプローチ

① 数字 → 仮説 → 改善 を小さく回す

エンタメ系サイトは一気に正解を作る必要はありません。

  • 数字を見る

  • 仮説を立てる

  • 小さく改善する

この繰り返しが、ファン体験を自然に磨いていきます。

サイト制作したから、あとはお知らせのみを更新するのみと考えていませんか?

② 「情報」より「体験」を優先する

よくある失敗が、

情報は全部載せているのに、成果が出ない

という状態。

エンタメ系サイトでは何を伝えるかより、どう感じさせるか がKPIに直結します。

③ デザイン・演出・導線をKPIと結びつける

  • アニメーション → 滞在時間

  • 演出タイミング → スクロール率

  • レイアウト → クリック率

デザインは感覚ではなく、数字と一緒に評価・改善できるものです。

夢双が考える「エンタメ系KPI改善」のポイント

夢双では、制作して終わりではなく、運用・改善まで含めた設計を重視しています。

  • 世界観 × 数字

  • ファン心理 × UI/UX

  • 表現 × 成果

このバランスを取りながら、エンタメコンテンツの価値をWebで最大化することが重要だと考えています。

「ブランドを最大限に活かしたWebサイトを作りたい!」

「高品質なサイトを構築したい!」

そんなお悩みをお持ちの方は、ぜひご相談ください。

夢双合同会社はヘッドレスCMS「ProcessWire」を取り入れた、日本で数少ない制作会社になります。

お問い合わせはこちら → https://6sou.site/contact.php

X official account → https://x.com/MUSOU_LLC

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